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	<title>monsieurzac by Julien Bourey &#187; Gaming</title>
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	<description>Le blog de Julien Bourey aka monsieurzac pour partager ses découvertes photo, musique, cinéma, télé, web et dans tant d&#039;autres domaines.</description>
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		<title>Conférence Sony à la Gamescom : PS3 Slim et d&#8217;autres petites surprises</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 18:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En ce moment à Cologne en Allemagne se déroule le second salon de jeu vidéo le plus important de l&#8217;année : la Gamescom. C&#8217;est l&#8217;occasion d&#8217;avoir tous les regards du monde vidéo-ludique pointés sur l&#8217;Europe. C&#8217;est aussi une seconde vitrine pour les annonces des constructeurs, et notamment de Sony et Microsoft. Aujourd&#8217;hui, c&#8217;est Sony qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En ce moment à Cologne en Allemagne se déroule le second salon de jeu vidéo le plus important de l&#8217;année : la <strong>Gamescom</strong>. C&#8217;est l&#8217;occasion d&#8217;avoir tous les regards du monde vidéo-ludique pointés sur l&#8217;Europe. C&#8217;est aussi une seconde vitrine pour les annonces des constructeurs, et notamment de <em>Sony </em>et <em>Microsoft</em>.</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, c&#8217;est <em>Sony </em>qui a ouvert le bal avec sa conférence. Après avoir bien sûr parlé chiffres de ventes, attentes, nombres de consoles, d&#8217;abonnés au PSN puis il fallait en venir aux jeux : des versions &laquo;&nbsp;minis&nbsp;&raquo; de 1Go maximum arriveront sur le PSN pour la PSP, un trailer d&#8217;<em>Uncharted 2</em> pique les yeux puis David Cage sur scène pour présenter <em>Heavy Rain</em>. Rien sur <em>Gran Turismo 5</em>&#8230; pourtant jouable sur le salon à priori.</p>
<p>Les &laquo;&nbsp;services&nbsp;&raquo; ne sont pas en reste avec l&#8217;annonce du <em>Digital Comics</em> pour lire sur sa console différents comics de <em>Marvel </em>et bien d&#8217;autres maisons d&#8217;édition, mais aussi des films à la demande, le <em>firmware </em>3.0 et une <em>update </em>du Home amèneront aussi leur lot de nouveautés.</p>
<p>Puis, naturellement, la tant attendue <strong>PS3 Slim</strong> est apparue aux yeux du monde et a dévoilé tout ce que l&#8217;on ne savait pas encore, notamment tout ce qu&#8217;elle contient dans sa nouvelle robe noire en plastique : un disque dur de 120 Go, un lecteur Blu-Ray et&#8230; en fait&#8230; tout ce que contient une PS3 normale. Son prix sera de 299€, comme une PS3 normale. Elle sortira début septembre.</p>
<p>A la manière des anciennes PlayStation, la PS3 s&#8217;offre un relooking version <em>slim </em>et sans effet <em>glossy</em>, plus légère, plus économique, moins encombrante. La preuve en image :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/08/ps3slim.jpg" rel="lightbox[2368]"><img class="size-full wp-image-2372  aligncenter" title="PS3 Slim" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/08/ps3slim.jpg" alt="PS3 Slim" width="600" height="511" /></a></p>
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		<title>Concours Pilouz : gagnez un code pour tester le jeu sur iPhone !</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 11:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Souvenez-vous, c&#8217;était déjà hier, je vous parlais du jeu Pilouz sur iPhone en vous promettant un concours sur le blog. Croix de bois, croix de fer, j&#8217;ai pas menti, j&#8217;vais pas en enfer, le voici ! Je vous propose donc de gagner un des 3 codes pour télécharger gratuitement la version complète du jeu, soit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Souvenez-vous, c&#8217;était déjà hier, <a href="http://www.monsieurzac.com/2009/08/04/test-de-pilouz-sur-iphone/"><strong>je vous parlais du jeu Pilouz sur iPhone</strong></a> en vous promettant un concours sur le blog. Croix de bois, croix de fer, j&#8217;ai pas menti, j&#8217;vais pas en enfer, le voici ! Je vous propose donc de gagner un des 3 codes pour télécharger gratuitement la version complète du jeu, soit 69 niveaux pour bien se prendre la tête sur des énigmes électrico-pilesques.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2310  aligncenter" title="Logo" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/08/logopilouz.png" alt="Logo" width="320" height="125" /></p>
<p>Comment participer ? C&#8217;est tout à fait simple et via les commentaires. Je vous propose de m&#8217;indiquer dans un commentaire LE ou LA ou LES meilleur(e)s applications/jeux/services iPhone, que vous me conseillez. Gratuites ou payantes, peu importe, mais attention, voici quelques applications que je possède déjà : Facebook, Twitterific, Shazam, EasyVille, PiliPili, Métro Paris, Polarize, Palringo, eBuddy, WordPress, Le monde, Les Inrocks, Sol Free, Paper Toss, ParapPanic, iDaft, etc. Ainsi, vous avez une base de ce que je connais déjà. Vous pouvez proposer mieux, différent, nouveau, je suis à votre écoute.</p>
<p>Un commentaire maximum par personne, une application minimum par commentaire, aucune limite maximum bien sûr. Le tirage au sort se fera sur <em>random.org </em><span style="text-decoration: line-through;">le dimanche 9 août</span>. A vos claviers, et bonne chance à tous !</p>
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		<title>Test de Pilouz sur iPhone</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 09:40:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Parfois Internet recèle de très vieilles connaissances comme cet énigmatique Dark-Nemo connu sur un vieux chat #xbox du réseau IRC EpiKnet. Il est aujourd&#8217;hui &#171;&#160;devenu&#160;&#187; Martial et a participé au développement d&#8217;un jeu iPhone au sein du studio français iM&#8217;agyn. Pilouz fait la part belle à l&#8217;électricité et aux piles comme son nom l&#8217;indique. Le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2286" title="Logo" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/08/pilouzlogo.gif" alt="Logo" width="287" height="149" />Parfois Internet recèle de très vieilles connaissances comme cet énigmatique Dark-Nemo connu sur un vieux chat #xbox du réseau IRC EpiKnet. Il est aujourd&#8217;hui &laquo;&nbsp;devenu&nbsp;&raquo; Martial et a participé au développement d&#8217;un jeu iPhone au sein du studio français <a href="http://www.imagyn.fr/"><strong>iM&#8217;agyn</strong></a>.</p>
<p><strong>Pilouz</strong> fait la part belle à l&#8217;électricité et aux piles comme son nom l&#8217;indique. Le principe est simple : un plateau avec 36 cases, des piles différemment chargées en électricité et il faut toutes les faire disparaître. Un mode <em>Arcade </em>qui génère aléatoirement des niveaux, et un mode <em>Puzzle </em>avec 69 niveaux à résoudre sont proposés. Autant dire que la difficulté croissante vous donnera du fil à retordre.</p>
<p>Vous avez à votre disposition un nombre plus ou moins important de décharges d&#8217;énergie pour venir à bout de chaque tableau, et vous pourrez en récupérer en faisant des combos. Il faut quand même avoir la bonne tactique pour gérer l&#8217;énergie restante et l&#8217;explosion des piles. Comme tout bon casse-tête, difficile de ne pas se laisser prendre au jeu et passer de plus en plus de temps à chercher la bonne combinaison.</p>
<p>Prenant, ludique, plutôt bien réalisé, le jeu se laisse très vite prendre en main. Si il fallait faire un gros reproche à ce tableau idyllique, c&#8217;est au niveau du son puisqu&#8217;il n&#8217;y en a aucun dans les menus ou pendant les parties. Les développeurs réfléchissent en tout cas à une mise à jour pour les intégrer au mieux.</p>
<p>Je vous conseille donc vivement <strong>Pilouz</strong> et ses 69 niveaux, <a href="http://bit.ly/Pilouz"><strong>disponible sur l&#8217;AppStore pour 0,79€</strong></a> (une version Lite gratuite est aussi disponible).</p>
<p><strong>Et je ne peux aussi que vous conseiller d&#8217;attendre demain pour pouvoir participer à un concours sur le blog et peut-être gagner un des 3 codes pour télécharger gratuitement le jeu !  Soyez prêts !</strong></p>
<p>En attendant, voici un peu de gameplay du jeu :</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="474" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ame4Rj9-u6o&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="474" src="http://www.youtube.com/v/ame4Rj9-u6o&amp;hl=fr&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<ul>
<li><strong>Bonus track :</strong> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Xt4c2bfQnY0"><strong>une pub complètement électrisée pour Pilouz</strong></a> !</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Halo : 10 ans déjà, en vidéo</title>
		<link>http://www.monsieurzac.com/2009/07/22/halo-10-ans-deja-en-video/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:09:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Un grand bon dans le passé pour les plus gamers d’entre vous, avec cette semaine les dix ans de la licence Halo, les jeux développés par Bungie. Intéressant de voir que la première évocation du titre a eu lieu lors d’une keynote d’Apple par un certain… Steve Jobs. Puis le tout passe dans le giron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un grand bon dans le passé pour les plus gamers d’entre vous, avec cette semaine les dix ans de la licence <a href="http://xbox-mag.net/halo-combat-evolved__4347.html"><strong>Halo</strong></a>, les jeux développés par <a href="http://www.bungie.net"><strong>Bungie</strong></a>.</p>
<p>Intéressant de voir que la première évocation du titre a eu lieu lors d’une keynote d’<em>Apple </em>par un certain… Steve Jobs. Puis le tout passe dans le giron de <em>Microsoft</em>, le jeu devait sortir sur PC et sera finalement le fer de lance de la toute nouvelle console Xbox&#8230; avant de finalement montrer ses pixels sur Mac et PC. Puis <a href="http://xbox-mag.net/webfiles/halo-2---le-test__6426.html"><strong>Halo 2</strong></a> pour la fin de vie de la console, <a href="http://xbox-mag.net/halo-3---le-test__14104.html"><strong>Halo 3</strong></a> et <a href="http://xbox-mag.net/halo-wars__g1399.html"><strong>Halo Wars</strong></a> pour la Xbox 360, bientôt l’add-on <a href="http://xbox-mag.net/halo-3---odst__g1886.html"><strong>ODST</strong></a> et en fin d&#8217;année prochaine <strong><a href="http://xbox-mag.net/halo-reach__g2052.html">Halo Reach</a></strong> aka Halo 4.</p>
<p>Au total,  plus de 25 millions de copies de jeux estampillées Halo se seraient vendues depuis 2001, un très beau score, qui va certainement encore augmenter sensiblement. A se demander comment s&#8217;en seraient sorties les consoles Xbox sans la licence. Bungie a publié <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;link=TenYearHaloAnniversary"><strong>une page spéciale pour l&#8217;évènement</strong></a> et pour remercier toute la communauté de joueurs encore super-actifs sur le mode multi et tous les autres.</p>
<p>Et c’est vrai que malgré son charisme pas super expressif, le Master Chief deviendra rapidement un personnage culte du jeu vidéo. Force, armes, légende, ennemis combattus, aisance sur les véhicules, il a tout d&#8217;un grand ! Le futur devrait plus mettre en avant un prologue à toute l&#8217;aventure, avec un nouveau moteur graphique et je l&#8217;espère beaucoup de nouvelles idées.</p>
<p>Halo me rappellera toujours l&#8217;une des plus grosse fête de ma vie, en haut du toit de l&#8217;Arche de la Défense pour <a href="http://xbox-mag.net/la-soiree-vip-halo-2---__6430.html"><strong>la sortie du second épisode</strong></a> (vieil article tout cassé), jusqu&#8217;à 5 heures du matin&#8230; Et ma première fois à Paris, un peu trop insouciant (notamment pour savoir où dormir), mais totalement sur-excité ! Voici en tout cas une vidéo souvenir de toute l&#8217;histoire du jeu :</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="370" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.widgamer.com/wid_player_export.swf?lang=fr&amp;flux_videos_text=http://www.widgamer.com/xml/flux_videos_text.xml&amp;flux_videos_export=http://www.widgamer.com/export-video-fr_11236.html" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="370" src="http://www.widgamer.com/wid_player_export.swf?lang=fr&amp;flux_videos_text=http://www.widgamer.com/xml/flux_videos_text.xml&amp;flux_videos_export=http://www.widgamer.com/export-video-fr_11236.html" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<ul>
<li><strong>Bonus track :</strong> <strong><a href="http://xbox-mag.net/halo-reach---un-nouveau-halo-par-bungie-en-plus-d-odst__17631.html">l&#8217;annonce et le premier <em>teaser </em>de Halo Reach !</a></strong></li>
</ul>
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		<title>Le light painting à la mode : Samsung LED et Lips</title>
		<link>http://www.monsieurzac.com/2009/05/28/le-light-painting-a-la-mode-samsung-led-et-lips/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 May 2009 09:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Techno-geek]]></category>

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		<description><![CDATA[La technique du light painting commence à devenir incontournable pour tout type de supports, d&#8217;évènements, etc. Des pubs dans le métro, dans les magazines, dans les clips vidéo en passant par les soirées (Samsung LED hier soir pour ne pas la citer avec Marko), jusqu&#8217;aux sites Internet comme Lense, la peinture de lumière s&#8217;invite de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La technique du <em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Light_painting"><strong>light painting</strong></a></em> commence à devenir incontournable pour tout type de supports, d&#8217;évènements, etc. Des pubs dans le métro, dans les magazines, dans les clips vidéo en passant par les soirées (Samsung LED hier soir pour ne pas la citer avec <a href="http://www.myspace.com/marko93"><strong>Marko</strong></a>), jusqu&#8217;aux sites Internet comme <a href="http://www.lense.fr"><strong>Lense</strong></a>, la peinture de lumière s&#8217;invite de partout.</p>
<p>Nouvelle étape ce matin : les jeux vidéo avec la bande annonce du nouveau <strong>Lips Number One Hits</strong> sur Xbox 360 qui utilise encore une fois l&#8217;effet lumineux en jouant avec les micros sans fil et pour les noms des artistes et des morceaux. J&#8217;aime beaucoup l&#8217;effet en général et il est ici très bien employé, le tout dans la dynamique de l&#8217;image en rythme avec quelque chose d&#8217;incontournable aussi depuis quelques mois, le morceau <em>Viva la Vida</em> de Coldplay&#8230; sans parler du <em>slow motion</em>&#8230;</p>
<p>Je vous laisse apprécier ce trailer donc, en attendant de découvrir d&#8217;autres incrustations de <em>light painting</em> dans notre quotidien pourtant déjà bien illuminé !</p>
<p><center>
<div><object width="650" height="392"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9euvn_lips-number-one-hits-trailer_videogames&#038;related=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x9euvn_lips-number-one-hits-trailer_videogames&#038;related=1" type="application/x-shockwave-flash" width="650" height="392" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<p></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Essayer la démo de Final Fantasy XIII et pleurer du sang</title>
		<link>http://www.monsieurzac.com/2009/04/22/essayer-la-demo-de-final-fantasy-xiii-et-pleurer-du-sang/</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 09:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier à l&#8217;agence nous avons reçu un coffret Blu-Ray qui fait envie à beaucoup et couler des litres d&#8217;encre partout dans le monde. Directement du Japon, le magnifique film animé Final Fantasy VII &#8211; Advent Children de Square-Enix est venu faire cracher ses pixels à notre télé HD. Mais pour les gamers, le plus intéressant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier à l&#8217;agence nous avons reçu un coffret Blu-Ray qui fait envie à beaucoup et couler des litres d&#8217;encre partout dans le monde. Directement du Japon, le magnifique film animé <strong>Final Fantasy VII &#8211; Advent Children</strong> de Square-Enix est venu faire cracher ses pixels à notre télé HD.</p>
<p>Mais pour les gamers, le plus intéressant reste la démo exclusive de <strong>Final Fantasy XIII</strong>, même pas encore daté sur les planning japonais, et encore moins en occident. C&#8217;est la première fois que je posais les mains sur un jeu Final Fantasy et j&#8217;avoue que j&#8217;avais des tonnes d&#8217;à priori. Certains restes, d&#8217;autres s&#8217;envolent.</p>
<p>En quelques mots :</p>
<ul>
<li>C&#8217;est beau, ça déchire littéralement la rétine, même en phase de gameplay. Au moins visuellement, c&#8217;est donc une tuerie.</li>
<li>Ce n&#8217;est pas si mou que ça, les attaques sont dynamiques et dosable (en trois portions d&#8217;attaque).</li>
<li>Ça reste bien sûr un peu mou quand même, chaque combat est introduit par un effet spécial et noté à la fin. Dommage, moi j&#8217;ai juste envie de défourailler les gens, à la Ninja Gaiden !</li>
<li>L&#8217;univers semble énorme. Seulement 30-45 minutes de jeu et apparemment ça ne représente pas grand chose du jeu&#8230;</li>
<li>Pas encore bouclé la démo, on essayerai jeudi soir si on est meilleur !</li>
</ul>
<p>Je vous laisse savourer quelques images shootées par <a href="http://www.viinz.com/"><strong>Vinz</strong></a> (et des impressions peut-être plus détaillées grâce à son expérience), seul présent à notre marathon démo hier soir, et bavez un peu. Les deux premières photos sont issues des cinématiques, les deux suivantes sont in-game, eh oui&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1902" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/04/ff13-1.png" alt="" width="498" height="331" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1905" title="ff13-4" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/04/ff13-4.png" alt="ff13-4" width="498" height="331" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1904" title="ff13-3" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/04/ff13-3.png" alt="ff13-3" width="498" height="331" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1903" title="ff13-2" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/04/ff13-2.png" alt="ff13-2" width="498" height="331" /></p>
<ul>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/viinz/sets/72157617053613401/"><strong>Encore plus de photos</strong></a></li>
<li><a href="http://www.gamersyde.com/news_7707_fr.html"><strong>Et des vidéos de toute beauté !</strong></a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>GTA 4 : The Lost and Damned</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 09:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est aujourd&#8217;hui qu&#8217;est disponible sur le Xbox Live le premier épisode supplémentaire pour GTA 4, pour 1600 MS Points. Niko Bellic, qui a fait beaucoup de chemin dans l&#8217;aventure principale, laisse ici sa place à Johnny Klebitz et sa bande de motards pour de nouvelles aventures parallèles dans Liberty City. Une manière comme une autre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est aujourd&#8217;hui qu&#8217;est disponible sur le Xbox Live le premier épisode supplémentaire pour GTA 4, pour 1600 MS Points. Niko Bellic, qui a fait beaucoup de chemin dans l&#8217;aventure principale, laisse ici sa place à Johnny Klebitz et sa bande de motards pour de nouvelles aventures parallèles dans Liberty City. Une manière comme une autre de voir la ville et quelques missions sous un autre angle. Pas d&#8217;énorme révolution mais un temps de jeu rallongé, de nouveaux modes de jeux en ligne et du fun en barre comme d&#8217;habitude.</p>
<p>Voici le trailer de lancement de <a href="http://xbox-mag.net/gta-4---the-lost-and-damned__16727.html"><strong>GTA 4 : The Lost and Damned</strong></a>.</p>
<p><object width="650" height="366"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3198646&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=5e95bd&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3198646&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=5e95bd&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="650" height="366"></embed></object></p>
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		<title>Heaven signe PlayStation en 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 08:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela fait quelques années maintenant que je connais l&#8217;agence heaven, et notamment Karine la belle, Romain le new-yorkais, Alban le sage, Edouard la Tagada, Tann le photographe, Loops le japonais, Xac le développeur fou, etc. De belles rencontres à chaque fois et bien sûr les choses évoluent. Depuis le retrait de Microsoft du compte Xbox [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cela fait quelques années maintenant que je connais l&#8217;agence <a href="http://www.heaven.fr"><strong>heaven</strong></a>, et notamment Karine la belle, Romain le new-yorkais, Alban le sage, Edouard la Tagada, Tann le photographe, Loops le japonais, Xac le développeur fou, etc. De belles rencontres à chaque fois et bien sûr les choses évoluent. Depuis le retrait de Microsoft du compte Xbox en juin dernier, je n&#8217;avais eu que trop peu de nouvelles de l&#8217;équipe, à part pour un fanday Samsung.</p>
<p>Et voilà que ce mois de janvier 2009 signe le retour en force du pôle média (etc.) avec la signature d&#8217;un contrat avec&#8230; PlayStation pour la PS3 ! Joli pied de nez de l&#8217;agence du Sentier toujours à fond dans l&#8217;aventure. C&#8217;est donc avec plaisir et esprit de découverte que je suis allé au premier fanday de l&#8217;année/PlayStation dans les nouveaux locaux rue de Cléry. C&#8217;est avec plaisir que j&#8217;ai retrouvé beaucoup de têtes connues et de nouvelles, celles de la communauté PlayStation française que je ne connais pas du tout.</p>
<p><a href="http://www.xbox-mag.net"><strong>Xbox-Mag</strong></a> n&#8217;a pas encore prévu sa déclinaison Playstation mais <a href="http://www.monsieurzac.com"><strong>monsieurzac</strong></a> est bien intéressé pour en apprendre plus sur le <em>dark-side</em> du jeu vidéo d&#8217;aujourd&#8217;hui et peut-être vivre d&#8217;autres aventures dans un futur pas si lointain !</p>
<p><a href="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2.jpg" rel="lightbox[1803]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1804" src="http://www.monsieurzac.com/wp-content/uploads/2009/02/killzone2.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>Ci-dessus, Killzone 2 qui semble bien dépoter !</em></p>
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		<title>Retour sur l&#8217;E3 2008</title>
		<link>http://www.monsieurzac.com/2008/08/08/retour-sur-le3-2008/</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 10:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme j&#8217;étais tout pile en vacances à ce moment là sans connexion au Net, le passionné de jeux vidéo que je suis n&#8217;a pas pu suivre l&#8217;euphorie de l&#8217;E3 comme je l&#8217;aurai voulu. Je reste bien sûr plus concentré du côté de Microsoft, et cette année, ils ont plutôt bien joué leur coup. Bien sûr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme j&#8217;étais tout pile <a href="http://www.monsieurzac.com/2008/07/23/bonjour-la-mer-ca-ne-faisait-pas-si-longtemps/">en vacances à ce moment</a> là sans connexion au Net, le passionné de jeux vidéo que je suis n&#8217;a pas pu suivre l&#8217;euphorie de l&#8217;E3 comme je l&#8217;aurai voulu. Je reste bien sûr plus concentré du côté de <em>Microsoft</em>, et cette année, ils ont plutôt bien joué leur coup.</p>
<p>Bien sûr la firme veut s&#8217;orienter sur le<em> casual gaming</em>, la Wii va laisser d&#8217;énormes traces dans l&#8217;inconscient des joueurs de tous âges et de l&#8217;industrie, mais la Xbox 360 se défend aussi fièrement du côté des <em>hard gamers</em>. Avec <a href="http://xbox-mag.net/gears-of-war-2---tout-ce-qu-il-faut-savoir--__15825.html"><strong>Gears of War 2</strong></a> notamment, où toute la puissance de la console va être mise à contribution pour faire exploser du locust à foison, calculer des milliers de particules pour les explosions, permettre encore plus de coop, etc, etc.</p>
<p>Une surprise aura même réussie à égayer le cœur des fans, la licence Final Fantasy cessera d&#8217;être totalement exclusive à la Playstation et le treizième épisode sera de la partie sur la dame blanche. Annonce radicale, une exclue historique de moins pour Sony. Sinon, chez les autres constructeurs, j&#8217;avoue ne pas avoir trop suivi ou rattrapé mon retard, mais on l&#8217;aurait su si il s&#8217;était passé quelque chose d&#8217;important. Non ?</p>
<p>Bref, un retour tardif sur l&#8217;évènement qui a bien perdu de sa superbe, difficile de ne pas se remémorer un Convention Center plein à craquer, des enceintes au bord de la saturation, de la babes en veux-tu en voilà, des goodies à foison, et tout le reste. <a href="http://xbox-mag.net/portfolio-e3-2005-de-zac__7812.html">Version 2005</a>. <a href="http://www.monsieurzac.com/2006/05/22/los-angeles-e3-2006-operation-terminee/">Version 2006</a>. Peut-être que les organisateurs y reviendront, peut-être pas. Ou alors la folie va déferler sur l&#8217;Europe, avec la Games Convention et son déménagement l&#8217;année prochaine à Cologne, avec encore plus de promesses.</p>
<p>En attendant, voici un résumé vidéo de l&#8217;E3 de Microsoft, réalisé par l&#8217;ami Spawn. Je vous parlerai un jour de sa musique&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="368" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x67er5&amp;related=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="368" src="http://www.dailymotion.com/swf/x67er5&amp;related=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
<strong><a href="http://www.dailymotion.com/video/x67er5_waneday-e3-2008_tech">Waneday E3 2008</a></strong><br />
<em>envoyé par <a href="http://www.dailymotion.com/Xbox-Mag">Xbox-Mag</a></em></p>
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		<title>Paris, me revoilà pour 5 jours !</title>
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		<pubDate>Fri, 23 May 2008 10:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>zac</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Moods]]></category>
		<category><![CDATA[Photo]]></category>

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		<description><![CDATA[Allez, un petit mot pour vous faire part de ma venue sur Paris la semaine prochaine pour un évènement principal qui ne demande qu&#8217;à se faire seconder par d&#8217;autres soirées/rendez-vous/brunchs, etc. Mercredi et jeudi prochain ont donc lieu au Carrousel du Louvre les Ubidays 2008. Grand rendez-vous du développeur/éditeur français Ubisoft, ce sera l&#8217;occasion d&#8217;en apprendre plus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Allez, un petit mot pour vous faire part de ma venue sur Paris la semaine prochaine pour un évènement principal qui ne demande qu&#8217;à se faire seconder par d&#8217;autres soirées/rendez-vous/brunchs, etc. Mercredi et jeudi prochain ont donc lieu au Carrousel du Louvre les <strong>Ubidays 2008</strong>. Grand rendez-vous du développeur/éditeur français Ubisoft, ce sera l&#8217;occasion d&#8217;en apprendre plus sur le nouveau Prince of Persia, Brothers in Arms, HAWX, Endwar, Far Cry 2, etc.</p>
<p>Mais aussi j&#8217;espère l&#8217;occasion de croiser du monde sur la capitale les jours restant, à partir de jeudi soir, vendredi, samedi et même dimanche un peu (avant 10h54, va falloir se motiver !). Je suis à l&#8217;affut de tout bon plan où je pourrai croiser du monde que je connais un peu ou pas du tout, de toute bonne adresse pour passer un bon moment ou une nuit, c&#8217;est toujours un sujet qui fâche.</p>
<p>Bref, à nouveau sur Paris, je m&#8217;étais pourtant juré de ne plus refaire le coup de monter deux fois de suite en quinze jours, comme quoi&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.monsieurzac.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/0397-louvre.jpg" rel="lightbox[916]"><img class="size-full wp-image-917" title="0397-louvre" src="http://www.monsieurzac.com/blog/wp-content/uploads/2008/05/0397-louvre.jpg" alt="" /></a><em>Photo prise avec le Samsung NV24 HD, on en reparle bientôt !</em></p>
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