Parfois Internet recèle de très vieilles connaissances comme cet énigmatique Dark-Nemo connu sur un vieux chat #xbox du réseau IRC EpiKnet. Il est aujourd’hui « devenu » Martial et a participé au développement d’un jeu iPhone au sein du studio français iM’agyn.
Pilouz fait la part belle à l’électricité et aux piles comme son nom l’indique. Le principe est simple : un plateau avec 36 cases, des piles différemment chargées en électricité et il faut toutes les faire disparaître. Un mode Arcade qui génère aléatoirement des niveaux, et un mode Puzzle avec 69 niveaux à résoudre sont proposés. Autant dire que la difficulté croissante vous donnera du fil à retordre.
Vous avez à votre disposition un nombre plus ou moins important de décharges d’énergie pour venir à bout de chaque tableau, et vous pourrez en récupérer en faisant des combos. Il faut quand même avoir la bonne tactique pour gérer l’énergie restante et l’explosion des piles. Comme tout bon casse-tête, difficile de ne pas se laisser prendre au jeu et passer de plus en plus de temps à chercher la bonne combinaison.
Prenant, ludique, plutôt bien réalisé, le jeu se laisse très vite prendre en main. Si il fallait faire un gros reproche à ce tableau idyllique, c’est au niveau du son puisqu’il n’y en a aucun dans les menus ou pendant les parties. Les développeurs réfléchissent en tout cas à une mise à jour pour les intégrer au mieux.
Je vous conseille donc vivement Pilouz et ses 69 niveaux, disponible sur l’AppStore pour 0,79€ (une version Lite gratuite est aussi disponible).
Et je ne peux aussi que vous conseiller d’attendre demain pour pouvoir participer à un concours sur le blog et peut-être gagner un des 3 codes pour télécharger gratuitement le jeu ! Soyez prêts !
En attendant, voici un peu de gameplay du jeu :
- Bonus track : une pub complètement électrisée pour Pilouz !
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