Un grand bon dans le passé pour les plus gamers d’entre vous, avec cette semaine les dix ans de la licence Halo, les jeux développés par Bungie.

Intéressant de voir que la première évocation du titre a eu lieu lors d’une keynote d’Apple par un certain… Steve Jobs. Puis le tout passe dans le giron de Microsoft, le jeu devait sortir sur PC et sera finalement le fer de lance de la toute nouvelle console Xbox… avant de finalement montrer ses pixels sur Mac et PC. Puis Halo 2 pour la fin de vie de la console, Halo 3 et Halo Wars pour la Xbox 360, bientôt l’add-on ODST et en fin d’année prochaine Halo Reach aka Halo 4.

Au total, plus de 25 millions de copies de jeux estampillées Halo se seraient vendues depuis 2001, un très beau score, qui va certainement encore augmenter sensiblement. A se demander comment s’en seraient sorties les consoles Xbox sans la licence. Bungie a publié une page spéciale pour l’évènement et pour remercier toute la communauté de joueurs encore super-actifs sur le mode multi et tous les autres.

Et c’est vrai que malgré son charisme pas super expressif, le Master Chief deviendra rapidement un personnage culte du jeu vidéo. Force, armes, légende, ennemis combattus, aisance sur les véhicules, il a tout d’un grand ! Le futur devrait plus mettre en avant un prologue à toute l’aventure, avec un nouveau moteur graphique et je l’espère beaucoup de nouvelles idées.

Halo me rappellera toujours l’une des plus grosse fête de ma vie, en haut du toit de l’Arche de la Défense pour la sortie du second épisode (vieil article tout cassé), jusqu’à 5 heures du matin… Et ma première fois à Paris, un peu trop insouciant (notamment pour savoir où dormir), mais totalement sur-excité ! Voici en tout cas une vidéo souvenir de toute l’histoire du jeu :


  1. 1 re9i5 » Halo of Warcraft | 23 juil 2009 à 18:52


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